会员:Eldath

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全栈软件工程师 / 爵士鼓 / 高三 :: GitHub Ray-Eldath :: 知乎 Ray Eldath

会员:euyuil

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11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻靠谱合作伙伴

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……电子游戏软件使用权一种信息消费,而且电子游戏软件使用权一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……电子游戏软件使用权一种信息消费,而且电子游戏软件使用权一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……电子游戏软件使用权一种信息消费,而且电子游戏软件使用权一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

从军:一式冲锋枪小队(Enlisted: Nambu Type 1 Squad)

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此游戏包内含:- 日军的高级小队,由四名突击队员和一名工程师组成,装备一式冲锋枪- 300 黄金 一式冲锋枪日本在第二次世界大战期间开发的一款冲锋枪

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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